어떻게 크랩스 게임 실제로 작동합니다 (그리고 당신이 무엇을 의미하는지)

이것은 내 크랩스 게임 “카지노 게임의 실제 메커니즘”시리즈의 세 번째 게시물입니다. (처음 두 게시물은 슬롯 머신과 블랙 잭에 관한 것이었습니다.)
크랩스는 슬롯이나 블랙 잭보다 오해나 신화가 적지만, 게임 시청자가 다른 두 게임보다 조금 적기 때문일 수 있습니다. 카지노사이트주소
결국, 블랙 잭은 카지노에서 가장 인기있는 테이블 게임이지만 슬롯은 카지노에서 가장 인기있는 게임입니다.

그러나 크랩스는 어느 쪽보다 즐겁습니다 – 적어도 내 의견으로는.
하나는 대부분의 크랩 스벳의 하우스 가장자리는 다른 게임에 비해 정말 낮습니다.그러나 그것은 당신이 테이블에서 가장 쉬운 베팅에 충실한 경우에만. 크랩 테이블에서 더 복잡한 내기의 집 가장자리는 훨씬 높습니다.

게임에 무서워서 많은 사람들이 크랩을 피하고 있다고 생각합니다.
슬롯을 사용하면 돈을 넣고 릴을 회전 시키면됩니다. 모두가 어린 시절에 블랙 잭을 연주하는 법을 배웁니다.

그러나 대부분의 사람들은 크랩의 놀이 방법을 모릅니다.
그것은 매우 에너지가 높은 게임이기 때문에 많은 사람들이 테이블의 다른 플레이어가 실수를하거나 방법을 모르는 경우 크랩을 어떻게 생각하는지 두려워합니다. 올바르게 재생합니다.

이 게시물을 읽고 온라인 카지노에서 몇 가지 연습 게임을 플레이하고 무료 카지노 클래스 중 하나를 사용하면 괜찮습니다.

크랩이 실제로 작동하는 방법은 다음과 같습니다.

크랩스 플레이 방법에 대한 규칙은 아마 당신이 생각하는 것보다 쉬울 것입니다.

평생 바위 아래에 살지 않으면 크랩이 두 주사위를 던지는 게임임을 이미 알고 있습니다.
아마도 총 7 또는 11, 크랩스 게임 또는 둘 다 중요하다는 것을 알 수 있습니다.

내가 놀이 방법을 배우기 전에 내가 게임에 대해 알고 있었던 유일한 사실은 그들이었다.

크랩을 라운드 게임으로 생각하는 것이 아마도 가장 쉬울 것입니다.
각 라운드마다 다른 슈팅 게임이 있습니다. 각 라운드의 첫 번째 롤을 ‘캠아웃 롤’이라고 합니다.
크랩의 가장 기본적인 베팅은 슈터가 이기거나 잃는지에 대한 베팅입니다.

슈터가 승리하는 가장 쉬운 방법은 캠아웃 롤에서 7 또는 11을 얻는 것입니다.
(각 주사위는 1에서 6까지 번호가 매겨지고 결과를 합산하여 결과를 얻습니다). 슈터가 잃는 가장 쉬운 방법은 캠아웃 롤에서 2, 3 또는 12를 얻는 것입니다.

궁수가 다른 숫자를 흔들면 그는 “포인트”를 설정합니다. 그는 주사위를 흔들어줍니다.

크랩스의 확률, 확률 및 집이 우위를 얻는 곳

잠시 공부하면 카지노 게임에 대해 배울 수있는 것은 대부분의 경우 집에 우위가 있다는 것입니다.
(카지노가 카드 카운터에 직면하는 경우와 같은 드문 예외가 있습니다.)
그 가장자리는 수천 번 반복하여 카지노가 장기적으로 평균적으로 잃을 것으로 예상되는 각 베팅의 백분율로 수학적 로 표시됩니다.

대부분의 경우, 집은 베팅을 이기는 실제 확률보다 낮은 확률로 베팅을 완수함으로써이 우위를 얻습니다. (블랙 잭에서 대부분의 가장자리는 블랙 잭 딜러가 마지막으로 행동하는 것에서 온다.)바카라사이트

확률은 무언가가 일어날 수없는 방법의 수와 무언가가 일어날 수있는 방법의 수를 비교하여 확률을 표현하는 방법입니다.
확률이 2대 1이라고 하는 경우, 즉 3회 중 3회는 이길 것으로 예상되지만, 3회 중 2회는 진다.

주사위 확률은 매우 쉽게 계산할 수 있지만 문제가있는 사람도 있습니다.
필요하지 않으므로 여기에서 계산을 수행하는 방법에 대해 자세히 설명하고 싶지 않습니다.
나보다 똑똑한 남자는 크랩스에서 가능한 모든 베팅을 이길 확률을 카탈로그화하고 페이아웃 확률과 비교하여 각각의 하우스 가장자리를 결정했습니다.

확률 내기에 대한 진실

표에 나열되어 있지 않습니다. 확률 베팅을 하려면 원래 베팅 팁 뒤에 베팅 팁을 놓습니다.

  • 포인트가 4 또는 10이면 승리 확률은 2:1입니다. 확률 베팅 페이오프도 2:1입니다.
  • 포인트가 5 또는 9이면 승리 확률은 3:2입니다. 확률 베팅 페이오프도 3대 2입니다.
  • 포인트가 6 또는 8이면 승리 확률은 6에서 5입니다. 확률 베팅은 6~5입니다.

크랩 베팅 시스템에 대한 진실

크랩스는 시스템 베터에게 인기있는 게임 중 하나입니다. 이들은 이전 롤에서 일어난 일에 따라 베팅의 크기를 늘리거나 줄이는 베터입니다.

크랩스 베팅 시스템은 작동하지 않습니다. (카지노 게임은 대부분의 경우 독립적인 평가판을 사용하므로 일반적으로 베팅 시스템은 작동하지 않습니다. 이전 결과는 이후 결과에 영향을 미치지 않습니다.)

대부분의 베팅 시스템 뒤에 있는 아이디어는 다음과 같습니다.

  • 누군가가 승리하는 경우, 그의 운이 바뀌고 있기 때문에 베팅의 크기를 줄여야합니다.
  • 누군가가 지고 있다면 테이블이 승자이기 때문에 베팅의 크기를 늘려야합니다.

그 사고 방식의 반대도 일반적입니다.
다음으로 누군가가 이길 때 베팅의 크기를 늘리고 누군가가 패하기 시작할 때 베팅의 크기를 줄이는 아이디어가됩니다.
이론적으로, 크랩스 게임 이것은 스트리크가 끝나기 전에 스트리크에서 돈을 벌 수 있습니다.

이러한 도박 시스템의 문제는 도박꾼의 오타입니다.
이것은 이전의 결과가 이전에 일어난 일 때문에 “균등하게”되고 숫자를 본래 있어야하는 상태로 되돌린다는 신념의 용어입니다.

마지막으로, 다이스 제어 및/또는 다이스 설정에 관한 진실

진실은 숙련된 크랩 스프레이가 주사위의 착지에 영향을 줄 수 있는지에 대해 배심원은 아직 나오지 않았다는 것입니다.
내가 아는 한 주사위가 어떻게 착지하는지에 영향을 미치고 확률을 가장자리가있는 곳으로 바꿀 수 있음을 보여주는 과학적 연구는 없습니다.

나는 회의적이지만, 안전한카지노사이트 온라인 도박 저자로부터 어느 정도의 신뢰성이 있다고 믿는 것을 읽었습니다.
내가보고있는 문제는 모든 사람이 배우기에 나가기 때문에 주사위 설정 기술은 실용적이지 않다는 것입니다.

여러 시간 동안 연습하고 실제 카지노 상태를 시뮬레이션해야합니다.

그것은 작동하지 않을 수있는 어드밴티지 기술에 쏟아지는 엄청난 노력입니다.
일부 사람들이 떠올릴 수 있다고 해도 수백 시간을 연습하고 그 요령이 없다는 것을 알 수 있습니다.

카드 카운팅을 막기 위해 카지노가 걸리는 길이를 알고 있기 때문에 나도 회의적입니다.
카지노가 크랩스 주사위 통제 전문가에 의해 위협 받았다고 느낀다면, 그들은 조치를 취하고 있지 않을까 생각합니다.
내가 아는 한, 그들은 항상 같은 조치를 취하고 있습니다.

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